See HAL 9000-st inspireeritud AI-simulatsioon hoidis oma virtuaalseid astronaute elus

Pin
Send
Share
Send

Mõrvarlik arvuti nimega HAL filmis "2001: kosmose odüsseia" (1968).

(Pilt: © Warner Bros. Pictures)

Teadusliku ulme meistriteose "2001: kosmose odüsseia" superarvuti HAL 9000 jääb kõige paremini meelde selle jahutavalt, kuidas see astronaute tappis. Nüüd töötavad teadlased HAL-i moodi tehisintellekti kallal, et aidata astronaute ilma neid mõrvamata, ning nende prototüüp kontrollis tundide vältel edukalt simuleeritud planeedi alust.

Raamatus "2001: kosmose odüsseia" on HAL 9000 tuumajõul töötava kosmoselaeva Discovery One tehisintellekt. Filmi kõrval kirjutatud ulmelegendi Arthur C. Clarke'i romaanis kirjeldatakse HAL-i kui võimelist astronautidega rääkima "ideaalses idioomaatses inglise keeles, mille ta oli õppinud oma elektroonilise lapsepõlve põgusate nädalate jooksul".

Tehisintellekti uurija Pete Bonasso nägi TRACLabs Inc.-is Texases, Websteris, esmakordselt oma vanemas õppeaastas West Pointi saates "2001: A Space Odyssey", kus ta programmeeris akadeemia üksiku arvuti basseini virtuaalse versiooni esitamiseks. [Parimad kosmosefilmid universumis]

"Kui nägin 2001. aastat, teadsin, et pean tegema arvuti teisest olendist, olendiks nagu HAL 9000," meenutas ta täna Internetis ilmunud uuringus (21. november) ajakirjas Science Robotics.

Tehisintellekti tarkvara, mille Bonasso ja tema kolleegid on nüüdseks välja töötanud ja mida nimetatakse "kosmoseagentide kognitiivseks arhitektuuriks" ehk CASE, koosneb kolmest võtmekihist. Esimene on pidevalt töötav juhtkiht, mis loob ühenduse ja töötab riistvaraga, näiteks robotkäte ja -silmadega. Täpsemalt, CASE juhib planeetide aluse simulatsiooni.

Teine kiht viib läbi rutiinsete tegevuste aluseks olevaid protseduure. Nende hulka kuulub toite ühendamine akudega, hapniku genereerimise ja süsinikdioksiidi eemaldamise süsteemide juhtimine ning roverite laadimine ja saatmine planeedikivimite proovide saamiseks.

Viimane kiht koosneb automaatsest planeerimistarkvarast, mis otsustab, kuidas saavutada CASE päevaks programmeeritud eesmärgid ja nende täitmise järjekord. Samuti võib see automaatselt toiminguid ümber korraldada, kui ilmnevad probleemid, näiteks gaasi lekked, katkised mootorid või planeetolmutorm, ütles Bonasso.

Kõik kolm kihti on ühendatud ontoloogia serveriga - range ja ammendava andmebaasiga, mis suudab selle andmeid põhjendada. Näiteks kui keegi viib tööriistakasti varustuse kapist meeskonnaruumidesse, põhjustab ontoloogia server, et kõik kastis olevad tööriistad muudavad ka asukohta, ütlesid teadlased.

Tarkvara suudab visuaalselt kuvada teavet, näiteks elu toetamise ja roboti oleku kohta, kuid võib ka inimestega vestelda, et nad saaksid küsida küsimusi, saata käske ja olla hoiatatud eelseisvate probleemide eest. Olukorra vältimiseks, kus HAL reetis oma astronaudid, on CASE kavandatud ellu viima plaane alles pärast nende jagamist inimestega ja nõusoleku saamiseks tegevuseks.

"Meie kolleegid ja NASA kolleegid ei muretse selle pärast, et meie HAL võib kontrolli alt väljuda," ütles Bonasso Space.com-ile. "Seda seetõttu, et ta ei saa teha midagi, mida pole programmeeritud tegema."

Katsetes haldas CASE simuleeritud planeedi alust umbes 4 tunni jooksul. Teadlased rõhutasid siiski, et enne tegeliku baasi loomist on vaja rohkem tööd teha.

Lisaks: "kuigi CASE on muljetavaldav, pole see täielikult realiseeritud HAL aastast 2001: Kosmose odüsseia" ega ka "Star Trek: The Next Generation" ülema leitnandi andmed ", ütles Bonasso. "Selle võimekus on väga kitsas, keskendudes sündmustele, mis leiavad aset planeedipõhjas. Ehkki see suudab elu toetavaid süsteeme töös hoida, pole tal aimugi, kes võitsid viimased presidendivalimised."

Teadlased tegelevad nüüd sellega, mida NASA nimetab analoogideks - kohtadeks, kus vabatahtlikud teesklevad, et nad elavad kauges maailmas. Pikas perspektiivis on eesmärk lisada CASE analoogidesse, et näha, kuidas tarkvara aitab tulevikus kosmoseekspeditsioone parendada.

Mõnikord jätab Bonasso teadmata, kuidas selle töö eesmärk on HAL-i reaalajas versiooni loomine kaugetele astronautidele.

"Kui olete tarkvara töös põhjalikult unustanud, unustate mõnikord, et kujutate ette, mis tunne oleks elada Marsil või Kuul," sõnas Bonasso. "Mõnikord peame tagasi astuma ja ütlema:" Hei! See on päris lahe. ""

Pin
Send
Share
Send