Kreeka matemaatiku ja filosoofi Pythagorasele on öeldud, et ta ütles: “Keelte hummimine on geomeetriline. Sfääride vahekaugus on muusika. ” See „Sfääride muusika“ idee on läbi sajandite kestnud, teatades lõpuks, kuidas Kepler visuaalselt planeetide liikumist visuaalselt visualiseeris, mille tulemusel ta sõnastas oma planeetide liikumise seadused. Arusaam, et tähed, planeedid ja galaktikad resoneerivad müstilise sümfooniaga, on üsna ahvatlev.
Kui teil on kunagi olnud huvi selle muusika kõlada, kutsun teid üles vaatama ja kuulama tähtede ratast. Oma kodust Los Angeleses konsulteerinud visualiseerimisele spetsialiseerunud tarkvarainsener Jim Bumgardner lõi selle visualiseerija, mis kasutab Hipparcos missiooni andmeid. Programm paneb tähed taevalaotusele nende enda tehtud eeterliku muusika.
Nagu ta saidil kirjeldab:
Selle jaoks laadisin alla avalikud andmed Hipparcosest, satelliidilt, mille käivitas Euroopa Kosmoseagentuur 1989. aastal ja mis mõõtis täpselt üle saja tuhande tähe. Minu allalaaditud andmed sisaldavad muu hulgas teavet asukoha, parallaksi, suuruse ja värvi kohta.
Kasutasin seda teavet kõige heledamate tähtede joonistamiseks ja panin need Polarise (Põhjatäht) ümber väga aeglaselt keerduma, nagu tähed paistavad. Nagu öine taevas, on ka see külgmine kellaaeg - tähtede täielikuks pöörlemiseks kulub peaaegu 24 tundi. Võite märgata mõnda tuttavat tähtkuju, näiteks Big Dipper. Kui tähed ületavad nulli ja 180 kraadi, mida tähistab keskjoon, mängib kell iga tähe jaoks eraldi nooti või kellamängu. Kellamäära tõus põhineb tähe BV mõõtmisel (mis vastab umbkaudu värvile või temperatuurile). Helitugevus põhineb tähe suurusel või näival heledusel ning stereopaneel põhineb ekraanil paikneval positsioonil (selle paremaks kuulamiseks kasutage kõrvaklappe).
Muud projektid, mille Bumgardner on välja töötanud, hõlmavad muusikakasti, mis genereerib heli, kasutades trigonomeetriat ja harmoonilisi, ning kaamerat, mis kuvab kõik ASCII-koodina (jah, muidugi võite end muuta selliseks, nagu olete The Matrixis). Samuti kavandas ta Coverpopi, programmi, millele kasutaja saab anda kriteeriume, mida ta kasutab piltide kogumiseks ja mosaiigi tegemiseks. Kõiki neid saateid on kirjeldatavatest hõlpsamini vaadata ja kuulata ning need on saadaval Tähtede ratta saidil.
Küsisin Bumgardneriga tähtede ratta kohta meili teel. Siin oli, mida ta pidi ütlema selle kohta, mida ta nimetab “tarkvaramänguasjaks”.
TÜ: Mis andis teile idee teha tähtede ratas?
JB: Olen tundnud huvi automaatse muusika tootmiseks, kuna õppisin CalArtsis muusikakompositsiooni. Minu huvide hulgas on sellised isemängivad instrumendid nagu puhkpillide kõlarid, eoloogi harfid, mängivad klaverid ja muusikaboksid. Eelmine projekt, mis viis selleni otse, oli minu Whitney Music Box, mis põhines John Whitney visuaalsel liikumisgraafikal.
Niisiis, kui mul oli juba põhiidee kasutada nootide käivitamiseks matemaatilisi ja juhuslikke allikaid, siis plaadimuusika kasti stiilis tekkis mul mõte, et staarid võivad ise teha huvitava generaatori ja selline muusikaboks muudaks väga sõnasõnalise selline “sfääride muusika”.
TÜ: Pärast mõne teie teise projekti vaatamist on mul kõvasti vaeva, mida täpselt nimetada “Tähtede rataseks”. See on mänguasi, kuid palju muud. Samuti pole see tegelikult "lihtsalt tarkvaraprogramm" ega muusika visualiseerija. Mida te siis nimetate?
JB: See on palju asju: see on aleatorne muusikakompositsioon, mis kasutab juhuse elemendi jaoks astronoomilisi andmeid. See on tarkvara mänguasi. See on kunstiteos. See on muusikaline kell. Arvan, et “tarkvaramänguasi” on ilmselt parim kirjeldus ülaltoodust - kirjeldus, mida olen rakendanud paljudele oma projektidele. Kõhklen sõna "mänguasi" kasutamisel, kuna kardame, et see seob projekti läbi, kuid ma arvan, et see kirjeldab tervislikult mängulisust ja kokkuvõttes on need minu jaoks mänguteosed. Kirjutasin ajaveebipostituse, milles käsitletakse seda küsimust mingil määral.
TÜ: Pean tunnistama, et mõtlen: "See kõlab nii, nagu ma olen alati kujutanud, et" Sfääride muusika "kõlab." Mainite seda oma ratta kirjelduses. See on tõenäoliselt küsimus, mis teil varem oli, kuid ma pean küsima: kas tollest vanast vanast kontseptsioonist “Sfääride muusika” Tähtede Ratta jaoks oli mingit mõju?
JB: Absoluutselt. Minu “Whitney Music Box” on veel üks sfääride muusika, põhineb põhilisel trigonomeetrial ja harmoonial. Suur osa minu tööst on seotud ringidega ja ma kujutan ette, et võiksin pikka aega muud tüüpi „Sfääride muusikat” teha.
Peaksin mainima ka seda, et minu heliproovi valik mõjutab muusika eeterlikku kvaliteeti väga palju. Kui ma oleksin Banjo heli kasutanud, oleks efekt hoopis teistsugune. Valisin selle konkreetse heli oma enda eelarvamuste järgi, mis täht peaks kõlama. Tõenäoliselt sarnane mentaalne protsess sellega, mille Alexander Courage Star Treki avamängude valimisel läbis.
TÜ: Mida sooviksid, et vaatajad / kuulajad võtaksid programmist / mänguasjast / visualiseerijast ära?
JB: Väike imestus. Tähtede vastu pisut rohkem huvi. Võib-olla teeks mõne uurimistöö Vikipeedia kohta või korjaks mõne hea algusraamatu nagu H.A. Rey “Tähed”. Väga vähestel kuulajatel võib tekkida kiusatus õpetada endale arvutite programmeerimist ja oma tarkvaramänguasjade valmistamist. Töötlemiskeel on hea koht alustamiseks (processing.org).
TÜ: Kas teil on olnud palju planetaariume või koole, et teiega ühendust võtta, et lisada see nende showdesse või õppekavasse?
JB: Paar nüpeldab, kuid ei midagi veel tõsist. Mulle meeldiks, kui loonuks selle tüki suuremahulise versiooni - ma arvan, et see mõjutaks vaatajat märkimisväärselt.
TÜ: Kas te kavandasite seda koolides / planetaariumides silmas pidades või oli see pigem selle tegemise rõõm?
JB: Ma tegin selle tüki, sest mul oli huvitav, kuidas see kõlaks. Kas see oleks täiesti juhuslik? Kas tähtede paigutuses oleks peidetud meloodiad või salajane teade? Lõppkokkuvõttes arvan, et leidsin natuke mõlemaid. See on oma iseloomult üsna erinev sellest, mida ma oleksin saanud, kui punktid, mis paigutati numbrigeneraatoriga (ja muidugi mu valitud parameetrite kaardistamine mõjutab tulemust suuresti), kuid see pole täpselt morse kood.
Tahtsin seda ka inimestega jagada. Esimene versioon, mille tegin töötlemise ajal, ei olnud hõlpsasti jagatav, seetõttu teisaldasin selle Flashi, et saaksin selle veebisaidile üles panna.
TÜ: Kas tulevikus on kavas ekraanisäästja tarkvara?
JB: Olen koostanud eraldiseisva versiooni, mille e-postiga inimestele soovi korral saadan. Õige tarkvara abil saab selle teisendada pimenduspildiks. Minu arvates pole ekraanisäästjad selle tüki jaoks ideaalsed, kuna te ei soovi, et arvuti kõnniks heli, kui te minema kõnnite (ega saa seda välja lülitada). Kuid ma arvan, et iseseisev programm, mis ei vaja Interneti-ühendust ja millel on kõrgema kvaliteediga heli, oleks suurepärane.
TÜ: Kas plaanite teha muid astronoomiaga seotud programme, näiteks tähtede ratast?
JB: Jah. Mulle tundub, et planeetide (nende liikumise ja koostise) astronoomilistel andmetel põhinev (8 või 9) lühike pala võib olla huvitav. Praegu olen aga muude asjadega päris hõivatud.
TÜ: Milliste teiste projektidega töötate, astronoomiaga või muul viisil? Kaanen artiklis ASCII nukku, Whitney Music Boxi ja Coverpopi ning teisi.
JB: Tegelen James Whitney erakordsete filmide “Lapis” ja “Yantra” näitamise hõlbustamisega järgmisel kuul Los Angeleses (10. veebruar Hollywoodis Silent Music Theatre). Näitame nende filmide uusi digitaalseid ülekandeid koos live-muusikalise saatega. Samuti võõrustan ja mängin iga kuu Pasadenas Jones Coffee kohvikus Open Mic klaverit.
Paar huvipakkuvat arvutiprojekti: minu hiljutine muusikateos “Kasparov vs. Deep Blue”, milles ma programmisin malearvuti muusikalise tagasiside saamiseks, näidates, mis see “mõtleb”, [vaata videot siit] ja minu tööd simuleeriv Athanasius Kircheri automaatse muusika algoritmid. [lingi paberile leiate siit].
Allikas: e-posti intervjuu Jim Bumgardneriga. Jalgrattasõidu kiiver noogutab The Bad Astronomerile