Teadlased kuuluvad miljonitesse mängukõlbmatute Game of Thrones fännide hulka, kes tutvustavad saate lõppfaasi.
Troonide mängu silmatorkav maastik on pannud mõned teadlased üles ehitama kliimasimulatsioone, mis selgitavad saates kujutatud ebakorrapäraseid aastaaegu, teised panid geoloogilise ajaloo kokku.
Sellest tööst inspireerituna oleme ehitanud Troonide mängu mandrite esimese plaadi tektoonilise rekonstrueerimise. Tektoonilised plaadid on liikuvad tahvlid, mis moodustavad meie planeedi välimise kihi ja käituvad nagu konveierilindid viisil, millega nad mandreid pinnale kannavad ja lohistavad.
Isegi selles fantaasiamängus Troonide maailmas oleks geoloogilised protsessid, nagu tektooniliste plaatide liikumine, maavärinad ja vulkaanipursked, vastutavad mägede ehitamise, jõgede nikerdamise ja tohutute ookeanide loomise eest.
Loe lisaks: Kuidas Maa mandrid miljonite aastate jooksul keerdusid ja väänati
Miks lahendada tektoonilisi mosaiikmõistatusi?
Esiteks seetõttu, et isegi teadlastel lubatakse nüüd ja siis natuke nalja teha. Kuid loodame, et see kaart aitab inimestel paremini mõista ka plaatektoonika teadust, mis on meie mineviku, oleviku ja isegi tulevase maailma tundmise võti.
Plaaditektoonika võib aidata meil kliimamuutusi konteksti viia ja sarnaselt Troonide mängu maailmas võivad ka geoloogilised sündmused mõjutada poliitilist ja sotsiaalset ajalugu.
Ehitasime tektoonilisi kaarte, kasutades tasuta kogukondlikku tarkvara GPlates, mille oleme välja töötanud reaalainete tektooniliseks modelleerimiseks Sydney ülikooli geoteaduste koolis.
Animatsioon näitab kõigepealt meie mudelit Westerose ja Essose jaoks, aga ka seda, kuidas me kasutame sama tehnoloogiat Maa tektoonilise evolutsiooni üksikasjaliku kujunduse ehitamiseks. Sama tehnoloogiat kasutavad ka harrastusmeistrid "planeediehitajad", kes loovad arenevaid kaarte, mida võidakse kasutada arvutimängudes, filmides ja telesaadetes või muudes loomingulistes huvides.
Loe lisaks: Te ei tea midagi lemmiklooma Jon Snow ümberpaigutamisest
Stseeni seadistamine
Kahtlemata on eelarves visuaalefektid, haarav süžee ja tegelastevahelised jõulumängud on Troonide mängu edu võtme koostisosad. Kuid nii on ka Seitsme Kuningriigi põnevate geoloogiliste tingimustega.
Lummav kinematograafia üle Dothraki stepi pühivate rohumaade kuni lumega kaetud vulkaaniliste tippudeni müürist põhja pool; igas asukohas on kujutatud kontrastset topograafiat, mis on kujundanud tohutult erinevaid ühiskondi.
Geoloogia teavitab ka sündmustikku. Näiteks kaevandatakse Dragonstone'i lossi ümbruse vulkaanilistest kaljudest kõik olulist Dragonglassi (vulkaaniline obsidiaanikivi) ja Valüüria terast.
Kuidas me oma kaardi koostasime
Oma igapäevases töös kasutame mandrite kujusid ja nende kaasas olevat geoloogiat, et rekonstrueerida, kuidas tõelised tektoonilised plaadimängu tükid aja jooksul Maa peal liikusid.
Selles projektis töötasime koos tõenditega, mille oleme kogunud meie ja teised Game of Thronesi väljamõeldud maailmast. See sisaldas tõendeid varasema vulkaanilisuse ja mägede ehitamise kohta, mis on sageli tektooniliste plaatide lähenemise ja kokkupõrke suitsetamise relv.
Westerose ja Essose geoloogia ja tektoonika tänapäeval. Punased saeketi jooned tähistavad “subduktsiooni tsoone”, kus tektoonilised plaadid lähenevad, mis viib mägede ehitamiseni ja vulkaanilisuseni (nagu Andid). Autorilt muudetud digitaalsed GIS-failid saidilt cadei saidil www.cartographersguild.com
Tektoonilise rekonstrueerimise lihtsaim osa toimub merepõhja levimisest tagurpidi töötades, kus mandrid on meie planeedi kõvema sisemuse poolt lahti rebitud.
Troonide mängude maailma puhul oleme eeldanud, et Westerose ja Essose mandrid purunesid 25 miljonit aastat tagasi, et avada Kitsas meri. Kaardistasime selle juhtumi sarnaselt Aafrika mandri lahti pakkimisega Ida-Aafrika Rifti oru ääres samal ajal.
Kuid aja möödudes kaotame palju geoloogilisi tõendeid. See juhtub erosiooni, mandri kokkupõrgete tõttu, mis ehitavad mägesid ja subduktsiooni, kus üks tektooniline plaat vajub teise alla.
Ehkki India on nüüd osa Euraasia mandrist, eraldas reaalne maailm iidse meretee, mida kutsuti tettideks, enne kui mandrid põrkasid umbes 45 miljonit aastat tagasi. Mandriline kokkupõrge tõstis Tiibeti platoo ja Himaalaja ning purustas ja hävitas piirkonna geoloogilised tõendid ning varjas täpsed tektoonilised mudelid.
Meie plaaditektoonilised rekonstrueerimised tagasi Pangea superkontinenti 250 miljonit aastat tagasi on üsna täpsed, lihtsalt tühistades merepõhja leviku, kuid vanemate superkontinentide taastamine on palju raskem.
Meie planeedi tundmine
Tektooniliste plaadimõistatuste mudelid on üliolulised meie planeedi arengu ja elatavuse selgitamiseks.
Plaaditektoonika kontrollib mandrite ja mereteede paigutust geoloogilisel ajakaval, korraldades ümber ookeaniringluse ja muutes globaalset kliimat.
Loe lisaks: Pakkige lahti ajalugu, kuidas Maa toidab elu ja elu muudab Maad
Ehkki suur osa sellest geoloogilisest aktiivsusest on inimestele liiga aeglane, on geoloogiline minevik täis näiteid, kus maakera elusolenditele põhjustavad äkilised geoloogilised "löögid" vulkaanilise kivimi ja süsinikdioksiidi ulatuslikud väljavoolud, mis mõnikord põhjustab massilist väljasuremised. See võis olla tegur peaaegu kõigi dinosauruste surmas.
Tektoonilised rekonstrueerimised võivad anda teavet kliimasimulatsioonide kohta ja aidata meil praeguseid ja tulevasi kliimamuutusi konteksti viia. Need võivad viia meid ka maavarade leidmiseni, mis võivad aidata luua vähem süsihappegaasiheiteid tekitavat ühiskonda.
Ja nendega on lõbus mängida.
Uurimisassistendid Cian Clinton-Gray, Irene Koutsoumbis ja Youseph Ibrahim aitasid kaasa kaardi koostamisele ja selle artikli kirjutamisele.
Sabin Zahirovic, järeldoktor, Sydney ülikool ja aukonser Jo Condon, Melbourne'i ülikool